چشماندازی تازه اما نه چندان بینقص در دنیای شوالیه تاریکی
بازی Batman: Arkham Origins که در سال ۲۰۱۳ توسط استودیوی WB Games Montréal توسعه یافت و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شد، بهعنوان پیشدرآمد (Prequel) مجموعه محبوب Arkham شناخته میشود. این بازی سعی دارد داستان آغازین بتمن را روایت کند؛ زمانی که او هنوز یک قهرمان تازهکار است و باید در برابر تهدیدهای بزرگ دنیای گاتهام ایستادگی کند. در این نقد، جنبههای مختلف بازی شامل داستان، گیمپلی، طراحی محیط، شخصیتپردازی، صداگذاری و نقاط قوت و ضعف آن را بررسی میکنیم.
داستان: شروعی پرتنش اما نه چندان درگیرکننده
Arkham Origins تلاش میکند تا دوران آغازین بتمن را به تصویر بکشد؛ زمانی که او هنوز تازهکار است و دشمنانش برای اولین بار نام او را میشنوند. داستان بازی حول یک شب مرگبار در آستانه کریسمس میچرخد؛ جایی که جوکر یک جایزه بزرگ برای کشتن بتمن تعیین کرده و هشت قاتل حرفهای به گاتهام فرستاده میشوند تا او را نابود کنند.
این ایده داستانی جالب و پتانسیل بالایی داشت؛ اما در عمل، روایت بازی به اندازه سایر عناوین آرکام قوی و تاثیرگذار نیست. شخصیتها کمتر عمق دارند و درگیریهای داستانی آنچنان گیرا نیستند. جوکر بهعنوان شخصیت مرکزی، حضور پررنگ و تأثیرگذاری دارد، اما در بسیاری لحظات بازی، احساس میشود این شخصیت هنوز کامل شکل نگرفته و نتوانسته به عمق شخصیتپردازی نسخههای بعدی برسد.
با این وجود، تلاش بازی برای ایجاد فضایی تاریک و پرتنش قابل تحسین است و اتفاقات و رویدادهای داستانی، بهخصوص نبردهای تنبهتن و تعقیب و گریزها، همچنان جذابیتهای خود را دارند.
گیمپلی: نوآوریهای کم، تجربهای آشنا اما بهینه شده
از نظر گیمپلی، Arkham Origins بسیار شبیه به دو نسخه پیشین یعنی Arkham Asylum و Arkham City است. سیستم مبارزه Freeflow همچنان پایدار و رضایتبخش است و گیمپلی مخفیکاری بخش مهمی از تجربه بازی را تشکیل میدهد.
مبارزات:
سیستم مبارزه دقیق و روان طراحی شده و به بازیکن اجازه میدهد به راحتی بین حملات سریع، ضدحملهها و حرکات ویژه جابجا شود. با این حال، بهدلیل استفاده بیش از حد از این فرمول تکراری، احساس تکرار و کاهش تازگی در مبارزات دیده میشود. همچنین مبارزه با باسها متنوعتر از گذشته نیست و بعضی نبردها حس پیشرفت نمیدهند.
مخفیکاری:
مکانیزمهای مخفیکاری بهبود یافته و ابزارهای جدیدی مانند بمب چسبان، دوربینهای امنیتی قابل کنترل و ابزارهای صوتی به بازی اضافه شدهاند که تجربه جذابی را در این بخش رقم میزنند. استفاده از این ابزارها در مراحل مختلف باعث شده تا بازیکن برای حل چالشها مجبور به تفکر و برنامهریزی دقیقتری باشد.
کارآگاهی:
حالت کارآگاهی (Detective Mode) که یکی از ویژگیهای محبوب سری آرکام است، در این نسخه نیز حضور پررنگی دارد و برای حل معماها و کشف سرنخها استفاده میشود. با این حال، معماهای بازی سادهتر از قبل هستند و کمبود چالش در این بخش ممکن است برای بازیکنان حرفهای ناامیدکننده باشد.
طراحی محیط و گرافیک: گاتهامی سرد و تاریک
محیطهای بازی در گاتهام شهر بسیار بزرگتر و بازتر از Arkham Asylum طراحی شدهاند، اما در مقایسه با Arkham City محدودتر و بستهتر هستند. فضای بازی بیشتر شبیه به یک منطقه بسته شهری با مناطق مختلف است تا یک شهر بزرگ و زنده.
از لحاظ گرافیکی، بازی در زمان عرضه یکی از بهترینها بود و جزئیات بالای محیط، نورپردازیهای کریسمسی و جلوههای ویژه فضایی سرد و مهآلود ایجاد کردهاند که به جو تاریک گاتهام بسیار میآید.
با این حال، برخی مشکلات فنی مانند افت فریم گاهوبیگاه و باگهای کوچک نیز گزارش شدهاند که بر تجربه کلی بازی تأثیرگذارند.
شخصیتها و صداگذاری: تلاش برای احیای دنیای بتمن
شخصیتپردازی در Arkham Origins در حد و اندازه نسخههای قبلی نیست. شخصیتها بیشتر کلیشهای هستند و کمتر فرصتی برای بروز عمق پیدا میکنند. جوکر که بهعنوان شخصیت اصلی شناخته میشود، صدای خوبی دارد و توسط Troy Baker اجرا شده است، اما نتوانسته به شهرت نسخه Mark Hamill در نسخههای بعدی برسد.
صدای بتمن توسط Roger Craig Smith اجرا شده و بازخوردهای متفاوتی داشته؛ برخی صدای او را مناسب دانستهاند و برخی دیگر کمتر موافق بودند.
دیگر شخصیتهای منفی مانند Black Mask، Deathstroke و Bane نیز حضور دارند اما عمق آنها کمتر از حد انتظار است.
نقاط قوت بازی
- گیمپلی آشنا و روان: مبارزات و مخفیکاری همچنان لذتبخش هستند و بهخصوص اضافه شدن ابزارهای جدید به جذابیت گیمپلی افزوده است.
- فضاسازی تاریک و مناسب گاتهام: محیطها و نورپردازی بازی بسیار خوب طراحی شدهاند و حس یک شهر سرد و خطرناک را منتقل میکنند.
- گرافیک و جلوههای بصری: با توجه به زمان عرضه، بازی از لحاظ گرافیکی در سطح بالایی قرار دارد.
- حالت کارآگاهی و معماها: هرچند سادهتر از قبل، اما حضور این بخش به عمق گیمپلی کمک میکند.
نقاط ضعف بازی
- داستان کمتر درگیرکننده و شخصیتپردازی ضعیف: روایت داستان و شخصیتها نسبت به نسخههای قبلی کمعمقتر و کلیشهایتر هستند.
- تکرار بیش از حد گیمپلی: استفاده مکرر از مکانیزمهای آشنا بدون نوآوری زیاد، باعث شده تا بازی برای برخی بازیکنان کمی خستهکننده شود.
- مشکلات فنی: باگها و افت فریمها در برخی پلتفرمها گزارش شدهاند.
- محدودیت در طراحی محیط: دنیای بازی نسبت به نسخه Arkham City کوچکتر و محدودتر است.
جمعبندی نهایی
Batman: Arkham Origins عنوانی است که تلاش زیادی برای توسعه دنیای بتمن و روایت شروع کار او دارد اما در رسیدن به استاندارد بالای نسخههای پیشین کمی عقب میماند. بازی برای طرفداران پر و پا قرص سری Arkham و دوستداران دنیای بتمن هنوز تجربهای سرگرمکننده و قابل قبول است، اما شاید نتواند مخاطبان جدید یا آنهایی که به دنبال یک تحول بزرگ در گیمپلی و داستان هستند را کاملاً راضی کند.
این بازی بیشتر شبیه به پلی میان دو نسخه موفق Arkham Asylum و Arkham City است؛ با طراحیهای خوب، اما بدون جرقه و خلاقیتهای تازه که بتواند به عنوان یک بازی مستقل بدرخشد.
اگرچه مشکلاتی دارد، اما همچنان ارزش تجربه کردن برای دوستداران ژانر اکشن-ماجراجویی و علاقهمندان به دنیای کمیکبوکی بتمن را داراست.